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疫中季报丨宅在家里玩诛仙,完美世界预计一季

来源:中阳证卷期货 作者:中阳期货

4月13日晚,A股游戏板块龙头股完美世界(002624.SZ)发布了2020年第一季度业绩预告,预计第一季度盈利5.85亿元-6.35亿元,同比增长20.38%–30.66%。

完美世界表示,业绩增长主要来自游戏业务板块,报告期内,受益于《诛仙手游》、《完美世界》手游、《神雕侠侣2》手游及《新笑傲江湖》手游等精品移动游戏的良好表现,以及《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》、《诛仙》等端游产品的业绩贡献,公司游戏业务快速增长,净利润预计相对上年同期增长60%-70%。

2020年以来,受“新冠肺炎”疫情影响,“宅经济”拉动线上娱乐和社交需求。

伽马数据显示,2020年春节期间,游戏市场规模达到47.7亿元,同比增长32.9%,较1月初38.3亿元的规模增长24.5%。其中, TOP10移动游戏流水增长远超去年同期,除头部游戏外,20-60名的游戏流水同比增长超过100%。

随之带来的,是不少游戏公司今年一季度业绩大幅增长。

如三七互娱(002555.SZ)预计今年一季度净利润7亿元-7.5亿元,同比上升54.06%-65.06%;昆仑万维(300418.SZ)预计今年一季度净利润5.07亿元-6.02亿元,同比增长33.7%-58.7%;更有甚者,姚记科技(002605.SZ)预计今年一季度净利润1.32亿元-1.74亿元,同比暴增150%-230%。

目前,完美世界还未披露2019年年报,不过在业绩快报中其预测,2019年营业总收入为80.38亿元,同比增长0.05%;净利润为15.04亿元,同比下滑11.85%。

尽管2019年“影视院线业务”拖累业绩,不过“游戏业务”表现亮眼。

2019年,完美世界的游戏业务实现营收约68.3亿元,同比增长25.99%,其中2019年推出的《完美世界》手游、《云梦四时歌》、《我的起源》授权第三方代理发行及运营,根据协议约定,公司按照游戏玩家充值总额的一定比例收取分成款,并据以确认收入。相比自主运营及联合运营模式下根据游戏玩家充值总额确认收入、渠道分成确认成本的方法,授权运营模式下的收入及成本金额都较低。

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